Absorb
A geração:
Geração I-II
Absorve não danificar e até 50% do dano causado ao alvo é restaurado para o usuário, arredondado para cima. Se absorvido breaks um substituto , sem HP será restaurado para o usuário. Se HP é restaurado para o usuário quando seus HP atuais seria maior do que o seu máximo HP, HP seus atuais serão igualados ao seu máximo HP. Absorve tem 20 PP.
Geração III
Absorver funções o mesmo que na Geração II, no entanto, quando usado em um Pokémon com o Ooze líquido Ability, o usuário perderá a quantidade de HP que teria ganho em seu lugar.
Pode ser usado como parte de uma combinação de competição , com o utilizador a ganhar pontos de recurso adicionais, se o movimento de crescimento foi usado em vez do anterior.
Geração IV e V
Absorve do PP é aumentada para 25. Se o usuário tem um Big Root como seu ponto realizada, ele vai recuperar 30% a mais de HP do que normalmente faria. Big Root não aumenta o dano causado. Todos os outros efeitos são os mesmos.
Dados sobre o move:
Nome do Movimento: Absorb
Tipo:Grama(Grass)
Categoria:Especial
Poder:20
Precisão:100
Tipo:Grama(Grass)
Categoria:Especial
Poder:20
Precisão:100
PP:25
Efeito: Usuário recupera metade do HP que o ataque gastou no oponente.
Chances do efeito funcionar: ---
Mural de fotos no anime:

Tangrowth usando Absorb. Tangrowth

usando absorb em Giovanni

Shroomish usando absorb no anime.
Mural de fotos no mangá:

Aparição nos jogos:
1 Geração:

2 Geração:

4 geração:

4 Geração:

pokémon Stadium:

Stadium 2:

Mystery Dungeon:

Efeito: Usuário recupera metade do HP que o ataque gastou no oponente.

Chances do efeito funcionar: ---
Mural de fotos no anime:

Tangrowth usando Absorb. Tangrowth

usando absorb em Giovanni

Shroomish usando absorb no anime.

Mural de fotos no mangá:

Aparição nos jogos:
1 Geração:

2 Geração:

4 geração:

4 Geração:

pokémon Stadium:

Stadium 2:

Mystery Dungeon:

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